| .. | 
		
		
			
				
					| AuxiliaryPerspective.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| CommonFunc.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| ConnectCore.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| Direction.uasset | c12037ae55
					添加动画 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| Helper.uasset | 691a4d7abe
					长按R开始转向 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| NewTextureRenderTarget2D.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| TeleportInputAction.uasset | 3d621a4eda
					添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| Utils.uasset | 3e9b755fba
					完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRAlert.uasset | 431d2e892c
					添加碎片掉落时的警告动画 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRBlock.uasset | fb99ac0c1f
					玩家被陨石击中时,无法移动 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRCharacter.uasset | 4965e096a6
					1.被陨石击中时切换第三人称视角 2.有玩家跑到终点时,提示该玩家胜利 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRCharacterAnimBlueprint.uasset | 3e9b755fba
					完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRGameMode.uasset | f4ea21f5b6
					实现单机掉落 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRGameMode2.uasset | f4ea21f5b6
					实现单机掉落 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRGroup.uasset | 431d2e892c
					添加碎片掉落时的警告动画 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRHUD.uasset | 6ef0864fe1
					完善阵列的移动逻辑,待完善:阵列移动时的动画 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRInputMappingContext.uasset | 3d621a4eda
					添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRPawn.uasset | 3e3d544d52
					完善碰撞的问题 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRPerformer.uasset | 1951eb3c4c
					1.删除Map11的空气墙 2.调整Map12的陨石位置和胜利逻辑 3.添加演员角色 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRPlayerController.uasset | f4ea21f5b6
					实现单机掉落 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| VRPlayerController2.uasset | a79a6ede4e
					1.添加击退动画 2.优化单机模式:单机模式下无法组成阵列 3.单机模式下先隐藏当前玩家,仅在客户端显示 4.使用单机模式结束后,自动进入下一个地图 | 2 năm trước cách đây | 
		
			
				
					| WwiseTest.uasset | 529ca69359
					[音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现 | 2 năm trước cách đây |