| .. | 
		
		
			
				
					| FireBlock | 82c996e517
					【音频】 Map11 声音更新 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| AuxiliaryPerspective.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| ChargeInfo.uasset | d9b524f48f
					完善充电的逻辑 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| CommonFunc.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| ConnectCore.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| Direction.uasset | c12037ae55
					添加动画 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| Helper.uasset | 777a90b28e
					按Ctrl+O开始集合 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| MenuGameMode.uasset | 5d6ff5a322
					完善陨石掉落特效 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| NewTextureRenderTarget2D.uasset | d384af506c
					代码迁移 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| PlayerData.uasset | 5d6ff5a322
					完善陨石掉落特效 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| TeleportInputAction.uasset | 3d621a4eda
					添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| Utils.uasset | 3e9b755fba
					完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| VRAlert.uasset | 0af23933bd
					【音频】 Map11 声音更新 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRBlock.uasset | fb99ac0c1f
					玩家被陨石击中时,无法移动 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| VRCharacter.uasset | 176e2ea8ce
					修改阵列移动的问题 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRCharacterAnimBlueprint.uasset | 3e9b755fba
					完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| VRGameInstance.uasset | a2ef2c8e5a
					完善第二阶段的游戏逻辑 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRGameMode.uasset | 777a90b28e
					按Ctrl+O开始集合 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRGameMode2.uasset | 777a90b28e
					按Ctrl+O开始集合 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRGameState.uasset | 777a90b28e
					按Ctrl+O开始集合 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRGroup.uasset | 176e2ea8ce
					修改阵列移动的问题 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRHUD.uasset | bf47e973a1
					添加进度条 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRHitActor.uasset | a2ef2c8e5a
					完善第二阶段的游戏逻辑 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRHuoGuang.uasset | f2a0a2aa83
					update | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRInputMappingContext.uasset | 3d621a4eda
					添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| VRPawn.uasset | bf47e973a1
					添加进度条 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRPerformer.uasset | 797f863601
					添加演员的飞行能力:按P键切换飞行和行走 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRPerformerAnimBlueprint.uasset | 9179c80515
					Fix MinTime and MaxTime is 0 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRPlayerController.uasset | f4ea21f5b6
					实现单机掉落 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| VRPlayerController2.uasset | a79a6ede4e
					1.添加击退动画 2.优化单机模式:单机模式下无法组成阵列 3.单机模式下先隐藏当前玩家,仅在客户端显示 4.使用单机模式结束后,自动进入下一个地图 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| VRPlayerController3.uasset | 797f863601
					添加演员的飞行能力:按P键切换飞行和行走 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VRTree.uasset | 1dc46b02b0
					【音频】 Map11 声音更新 | 1 an în urmă | 
		
			
				
					| VictoryWall.uasset | cbcfbb48f9
					修改陨石掉落特效:掉落时添加一定的倾斜角度 | 2 ani în urmă | 
		
			
				
					| WwiseTest.uasset | d63703cda8
					【音频】 Map10 声音更新 | 1 an în urmă |