| .. | 
		
		
			
				
					| 11 | db5d27843c
					调整陨石的掉落距离和速度 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| 23 | d38aa4d475
					修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| 72 | a246e2863c
					整理Map文件 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Audio_Temp | 529ca69359
					[音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| BP | 777a90b28e
					按Ctrl+O开始集合 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Blueprints | 29a93a4c90
					调整Map010方块坠落逻辑,每隔35-60秒随机坠落 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Characters | e547bc4266
					YZ123 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| ForestFire | fa548c0c29
					场景火焰进行一些修改 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Geometry | 1d77bb9d9a
					tmp | hai 1 ano | 
		
			
				
					| GrimzaFX_Explosions | 074cbd2596
					将Map07等待室模型移入Map010, 删除之前未生效的陨石落地特效 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| LPSDeluxe2TropicalEnvironment | 7eaa06ea1e
					添加新的场景 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| LevelPrototyping | 12c76a24b6
					椅子动画 关卡11 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Mannequin | 7eaa06ea1e
					添加新的场景 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| Maps | d4f5fea6f4
					修改Map010大树外观 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Material | 22271c8a99
					陨石落地警戒圈尝试调整(未成功), Map010生成落地方块未完成 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Mesh | d384af506c
					代码迁移 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| Migrated | 7f35462b9e
					粒子 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| PillarRise | 1c6612a25a
					添加Map010中PillarRise场景序列动画,小幅调整Map010中的场景 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| Scenes | dc0dea40f7
					修改前后移动很慢的问题,导入一些美术资产 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| SkyboxPack | 29ac4a1135
					燃烧的tree | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| StarterContent | d38aa4d475
					修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| Struct_Enum | d384af506c
					代码迁移 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| StylizedPPPack | 68a5230b5b
					Merge branch 'master' of http://pi.killf.info:9966/git/tetrees | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| TetreeFire | c6ae10b673
					map011 特效序列更新 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| ThirdPerson | 93302a9b72
					集成座椅动画 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| UI | 22271c8a99
					陨石落地警戒圈尝试调整(未成功), Map010生成落地方块未完成 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| UltimateFirePackVol1 | 29ac4a1135
					燃烧的tree | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| UltraDynamicSky | 571ba8f688
					map10显示云 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| UltraStylizedGrass | 7eaa06ea1e
					添加新的场景 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| WwiseAudio | 7d5d22a23b
					【音频】 WwiseUnreal嵌入机制更新 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| YUNSHI | f2a0a2aa83
					update | hai 1 ano | 
		
			
				
					| YZ123 | ab5384f923
					更改悬浮椅子的角度,调整迷宫细节 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| __ExternalActors__ | 92b3f9d6fb
					Map011 Tetree形象调整 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| __ExternalObjects__ | 5c9fa11bbe
					update | hai 1 ano | 
		
			
				
					| mat | 5d8523fec9
					添加有材质贴图的Tetree场景 | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| model | f388b89770
					调整Tree的位置 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| treefall | 22271c8a99
					陨石落地警戒圈尝试调整(未成功), Map010生成落地方块未完成 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| treemap | 133573f317
					Map010 添加方块坠落效果与地面碰撞效果 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| 2_HLOD0_Instancing.uasset | 29ac4a1135
					燃烧的tree | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| NewCurveBase.uasset | 29ac4a1135
					燃烧的tree | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| NewCurveLinearColorAtlas.uasset | 29ac4a1135
					燃烧的tree | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos | 
		
			
				
					| SequenceTest_Map11.uasset | c6ae10b673
					map011 特效序列更新 | hai 1 ano | 
		
			
				
					| rendering_jiboli.uasset | 29ac4a1135
					燃烧的tree | %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |