.. |
11
|
db5d27843c
调整陨石的掉落距离和速度
|
11 luni în urmă |
23
|
d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
|
1 an în urmă |
72
|
a246e2863c
整理Map文件
|
11 luni în urmă |
Audio_Temp
|
529ca69359
[音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现
|
1 an în urmă |
BP
|
3ecd99d01e
调整警告全的角度
|
11 luni în urmă |
Characters
|
e547bc4266
YZ123
|
11 luni în urmă |
ForestFire
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 an în urmă |
Geometry
|
1d77bb9d9a
tmp
|
11 luni în urmă |
GrimzaFX_Explosions
|
074cbd2596
将Map07等待室模型移入Map010, 删除之前未生效的陨石落地特效
|
11 luni în urmă |
LPSDeluxe2TropicalEnvironment
|
7eaa06ea1e
添加新的场景
|
1 an în urmă |
LevelPrototyping
|
12c76a24b6
椅子动画 关卡11
|
11 luni în urmă |
Mannequin
|
7eaa06ea1e
添加新的场景
|
1 an în urmă |
Maps
|
08094e452c
map010添加普通碎块掉落
|
11 luni în urmă |
Material
|
7d37697b6b
添加空气墙
|
1 an în urmă |
Mesh
|
d384af506c
代码迁移
|
1 an în urmă |
Migrated
|
7f35462b9e
粒子
|
11 luni în urmă |
PillarRise
|
1c6612a25a
添加Map010中PillarRise场景序列动画,小幅调整Map010中的场景
|
11 luni în urmă |
Scenes
|
dc0dea40f7
修改前后移动很慢的问题,导入一些美术资产
|
1 an în urmă |
SkyboxPack
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 an în urmă |
StarterContent
|
d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
|
1 an în urmă |
Struct_Enum
|
d384af506c
代码迁移
|
1 an în urmă |
StylizedPPPack
|
68a5230b5b
Merge branch 'master' of http://pi.killf.info:9966/git/tetrees
|
1 an în urmă |
ThirdPerson
|
93302a9b72
集成座椅动画
|
11 luni în urmă |
UI
|
5d6ff5a322
完善陨石掉落特效
|
1 an în urmă |
UltimateFirePackVol1
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 an în urmă |
UltraDynamicSky
|
f388b89770
调整Tree的位置
|
11 luni în urmă |
UltraStylizedGrass
|
7eaa06ea1e
添加新的场景
|
1 an în urmă |
WwiseAudio
|
7d5d22a23b
【音频】 WwiseUnreal嵌入机制更新
|
11 luni în urmă |
YUNSHI
|
f2a0a2aa83
update
|
11 luni în urmă |
YZ123
|
ab5384f923
更改悬浮椅子的角度,调整迷宫细节
|
11 luni în urmă |
__ExternalActors__
|
ce5ef88273
更改map011第一阶段空间缩小,为map011添加地图装饰碎块
|
11 luni în urmă |
__ExternalObjects__
|
ce5ef88273
更改map011第一阶段空间缩小,为map011添加地图装饰碎块
|
11 luni în urmă |
mat
|
5d8523fec9
添加有材质贴图的Tetree场景
|
1 an în urmă |
model
|
f388b89770
调整Tree的位置
|
11 luni în urmă |
treefall
|
08094e452c
map010添加普通碎块掉落
|
11 luni în urmă |
treemap
|
1c6612a25a
添加Map010中PillarRise场景序列动画,小幅调整Map010中的场景
|
11 luni în urmă |
2_HLOD0_Instancing.uasset
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 an în urmă |
NewCurveBase.uasset
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 an în urmă |
NewCurveLinearColorAtlas.uasset
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 an în urmă |
SequenceTest_Map11.uasset
|
f9b927d3e5
【音频】 Map11 声音更新
|
11 luni în urmă |
rendering_jiboli.uasset
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 an în urmă |