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11
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db5d27843c
调整陨石的掉落距离和速度
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11 月之前 |
23
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d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
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1 年之前 |
72
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a246e2863c
整理Map文件
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11 月之前 |
Audio_Temp
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529ca69359
[音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现
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1 年之前 |
BP
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a7dad41ac7
u
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11 月之前 |
Characters
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e547bc4266
YZ123
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11 月之前 |
ForestFire
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fa548c0c29
场景火焰进行一些修改
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11 月之前 |
Geometry
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1d77bb9d9a
tmp
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11 月之前 |
GrimzaFX_Explosions
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074cbd2596
将Map07等待室模型移入Map010, 删除之前未生效的陨石落地特效
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11 月之前 |
LPSDeluxe2TropicalEnvironment
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7eaa06ea1e
添加新的场景
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1 年之前 |
LevelPrototyping
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12c76a24b6
椅子动画 关卡11
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11 月之前 |
Mannequin
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7eaa06ea1e
添加新的场景
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1 年之前 |
Maps
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a7dad41ac7
u
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11 月之前 |
Material
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7d37697b6b
添加空气墙
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1 年之前 |
Mesh
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d384af506c
代码迁移
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1 年之前 |
Migrated
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7f35462b9e
粒子
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11 月之前 |
PillarRise
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1c6612a25a
添加Map010中PillarRise场景序列动画,小幅调整Map010中的场景
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11 月之前 |
Scenes
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dc0dea40f7
修改前后移动很慢的问题,导入一些美术资产
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1 年之前 |
SkyboxPack
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29ac4a1135
燃烧的tree
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1 年之前 |
StarterContent
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d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
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1 年之前 |
Struct_Enum
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d384af506c
代码迁移
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1 年之前 |
StylizedPPPack
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68a5230b5b
Merge branch 'master' of http://pi.killf.info:9966/git/tetrees
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1 年之前 |
TetreeFire
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3e390524e2
优化Map011 Tetree上火焰
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11 月之前 |
ThirdPerson
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93302a9b72
集成座椅动画
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11 月之前 |
UI
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f3681cff1b
1.修改陨石落地点的位置 2.修复Map11闪现的问题
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11 月之前 |
UltimateFirePackVol1
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29ac4a1135
燃烧的tree
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1 年之前 |
UltraDynamicSky
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571ba8f688
map10显示云
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11 月之前 |
UltraStylizedGrass
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7eaa06ea1e
添加新的场景
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1 年之前 |
WwiseAudio
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7d5d22a23b
【音频】 WwiseUnreal嵌入机制更新
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11 月之前 |
YUNSHI
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f2a0a2aa83
update
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11 月之前 |
YZ123
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ab5384f923
更改悬浮椅子的角度,调整迷宫细节
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11 月之前 |
__ExternalActors__
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a7dad41ac7
u
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11 月之前 |
__ExternalObjects__
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5c9fa11bbe
update
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11 月之前 |
mat
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5d8523fec9
添加有材质贴图的Tetree场景
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1 年之前 |
model
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f388b89770
调整Tree的位置
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11 月之前 |
treefall
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3e390524e2
优化Map011 Tetree上火焰
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11 月之前 |
treemap
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1c6612a25a
添加Map010中PillarRise场景序列动画,小幅调整Map010中的场景
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11 月之前 |
2_HLOD0_Instancing.uasset
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29ac4a1135
燃烧的tree
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1 年之前 |
NewCurveBase.uasset
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29ac4a1135
燃烧的tree
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1 年之前 |
NewCurveLinearColorAtlas.uasset
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29ac4a1135
燃烧的tree
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1 年之前 |
SequenceTest_Map11.uasset
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3e390524e2
优化Map011 Tetree上火焰
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11 月之前 |
rendering_jiboli.uasset
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29ac4a1135
燃烧的tree
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1 年之前 |