.. |
AuxiliaryPerspective.uasset
|
d384af506c
代码迁移
|
1 an în urmă |
CommonFunc.uasset
|
d384af506c
代码迁移
|
1 an în urmă |
ConnectCore.uasset
|
d384af506c
代码迁移
|
1 an în urmă |
Direction.uasset
|
c12037ae55
添加动画
|
1 an în urmă |
Helper.uasset
|
691a4d7abe
长按R开始转向
|
1 an în urmă |
NewTextureRenderTarget2D.uasset
|
d384af506c
代码迁移
|
1 an în urmă |
TeleportInputAction.uasset
|
3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
|
1 an în urmă |
Utils.uasset
|
3e9b755fba
完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算
|
1 an în urmă |
VRAlert.uasset
|
431d2e892c
添加碎片掉落时的警告动画
|
1 an în urmă |
VRBlock.uasset
|
fb99ac0c1f
玩家被陨石击中时,无法移动
|
1 an în urmă |
VRCharacter.uasset
|
4965e096a6
1.被陨石击中时切换第三人称视角 2.有玩家跑到终点时,提示该玩家胜利
|
1 an în urmă |
VRCharacterAnimBlueprint.uasset
|
3e9b755fba
完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算
|
1 an în urmă |
VRGameMode.uasset
|
f4ea21f5b6
实现单机掉落
|
1 an în urmă |
VRGameMode2.uasset
|
f4ea21f5b6
实现单机掉落
|
1 an în urmă |
VRGroup.uasset
|
431d2e892c
添加碎片掉落时的警告动画
|
1 an în urmă |
VRHUD.uasset
|
6ef0864fe1
完善阵列的移动逻辑,待完善:阵列移动时的动画
|
1 an în urmă |
VRInputMappingContext.uasset
|
3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
|
1 an în urmă |
VRPawn.uasset
|
3e3d544d52
完善碰撞的问题
|
1 an în urmă |
VRPlayerController.uasset
|
f4ea21f5b6
实现单机掉落
|
1 an în urmă |
VRPlayerController2.uasset
|
a79a6ede4e
1.添加击退动画 2.优化单机模式:单机模式下无法组成阵列 3.单机模式下先隐藏当前玩家,仅在客户端显示 4.使用单机模式结束后,自动进入下一个地图
|
1 an în urmă |
WwiseTest.uasset
|
529ca69359
[音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现
|
1 an în urmă |