killf 1951eb3c4c 1.删除Map11的空气墙 2.调整Map12的陨石位置和胜利逻辑 3.添加演员角色 1 éve
..
23 d38aa4d475 修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 1 éve
72 35dc643252 还原动画资产 1 éve
Audio_Temp 529ca69359 [音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现 1 éve
BP 1951eb3c4c 1.删除Map11的空气墙 2.调整Map12的陨石位置和胜利逻辑 3.添加演员角色 1 éve
Characters 6db3730cb1 替换新的角色模型 1 éve
ForestFire 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve
Geometry d384af506c 代码迁移 1 éve
GrimzaFX_Explosions 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve
LPSDeluxe2TropicalEnvironment 7eaa06ea1e 添加新的场景 1 éve
Mannequin 7eaa06ea1e 添加新的场景 1 éve
Maps 1951eb3c4c 1.删除Map11的空气墙 2.调整Map12的陨石位置和胜利逻辑 3.添加演员角色 1 éve
Material 7d37697b6b 添加空气墙 1 éve
Mesh d384af506c 代码迁移 1 éve
Scenes dc0dea40f7 修改前后移动很慢的问题,导入一些美术资产 1 éve
SkyboxPack 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve
StarterContent d38aa4d475 修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 1 éve
Struct_Enum d384af506c 代码迁移 1 éve
StylizedPPPack 68a5230b5b Merge branch 'master' of http://pi.killf.info:9966/git/tetrees 1 éve
UI bc87b9f6a9 添加Plan 1 éve
UltimateFirePackVol1 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve
UltraDynamicSky 7eaa06ea1e 添加新的场景 1 éve
UltraStylizedGrass 7eaa06ea1e 添加新的场景 1 éve
WwiseAudio 29340e71a5 [音频] 覆盖恢复 1 éve
__ExternalActors__ 1951eb3c4c 1.删除Map11的空气墙 2.调整Map12的陨石位置和胜利逻辑 3.添加演员角色 1 éve
__ExternalObjects__ 504a711c00 将关卡串起来 1 éve
mat 5d8523fec9 添加有材质贴图的Tetree场景 1 éve
model 1785650bb4 尝试场景调整,加入更多破损碎块 1 éve
treefall 1785650bb4 尝试场景调整,加入更多破损碎块 1 éve
treemap 1785650bb4 尝试场景调整,加入更多破损碎块 1 éve
2_HLOD0_Instancing.uasset 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve
NewCurveBase.uasset 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve
NewCurveLinearColorAtlas.uasset 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve
rendering_jiboli.uasset 29ac4a1135 燃烧的tree 1 éve