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AuxiliaryPerspective.uasset
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d384af506c
代码迁移
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1 年間 前 |
CommonFunc.uasset
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d384af506c
代码迁移
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1 年間 前 |
ConnectCore.uasset
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d384af506c
代码迁移
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1 年間 前 |
Direction.uasset
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c12037ae55
添加动画
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1 年間 前 |
Helper.uasset
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691a4d7abe
长按R开始转向
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1 年間 前 |
NewTextureRenderTarget2D.uasset
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d384af506c
代码迁移
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1 年間 前 |
TeleportInputAction.uasset
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3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
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1 年間 前 |
Utils.uasset
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3e9b755fba
完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算
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1 年間 前 |
VRAlert.uasset
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431d2e892c
添加碎片掉落时的警告动画
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1 年間 前 |
VRBlock.uasset
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fb99ac0c1f
玩家被陨石击中时,无法移动
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1 年間 前 |
VRCharacter.uasset
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4965e096a6
1.被陨石击中时切换第三人称视角 2.有玩家跑到终点时,提示该玩家胜利
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1 年間 前 |
VRCharacterAnimBlueprint.uasset
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3e9b755fba
完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算
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1 年間 前 |
VRGameMode.uasset
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f4ea21f5b6
实现单机掉落
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1 年間 前 |
VRGameMode2.uasset
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f4ea21f5b6
实现单机掉落
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1 年間 前 |
VRGroup.uasset
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431d2e892c
添加碎片掉落时的警告动画
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1 年間 前 |
VRHUD.uasset
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6ef0864fe1
完善阵列的移动逻辑,待完善:阵列移动时的动画
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1 年間 前 |
VRInputMappingContext.uasset
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3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
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1 年間 前 |
VRPawn.uasset
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3e3d544d52
完善碰撞的问题
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1 年間 前 |
VRPerformer.uasset
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1951eb3c4c
1.删除Map11的空气墙 2.调整Map12的陨石位置和胜利逻辑 3.添加演员角色
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1 年間 前 |
VRPlayerController.uasset
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f4ea21f5b6
实现单机掉落
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1 年間 前 |
VRPlayerController2.uasset
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a79a6ede4e
1.添加击退动画 2.优化单机模式:单机模式下无法组成阵列 3.单机模式下先隐藏当前玩家,仅在客户端显示 4.使用单机模式结束后,自动进入下一个地图
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1 年間 前 |
WwiseTest.uasset
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529ca69359
[音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现
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1 年間 前 |