killf
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43d6168949
优化附加都阵列时的镜头移动逻辑
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killf
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3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
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killf
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ce5620dc0c
升级到UE5.2.1
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killf
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bec62ebcac
添加带有碰撞体阵列(Map004,按空格自动根据阵列的形状生成碰撞,待添加到阵列逻辑中)
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killf
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96c6b14266
退出阵列(只要有一个玩家退出,阵列就会完全解散,待完善)
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killf
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4f4ba15ec4
按T键切换玩家视角
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killf
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b3255cbeff
使用G键尝试连接其他玩家:获取要连接的玩家和连接的方向
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killf
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d64b9819b1
按数字1切换第1人称和第3人称视角
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killf
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dc0dea40f7
修改前后移动很慢的问题,导入一些美术资产
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任鹏
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d384af506c
代码迁移
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