Historique des commits

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  killf fb99ac0c1f 玩家被陨石击中时,无法移动 il y a 1 an
  killf 3e9b755fba 完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 il y a 1 an
  killf 33f6fcc696 1.完善远景、中景、近景的的碎块掉落逻辑 2.添加被碎片击中后的击飞动画 il y a 1 an
  killf 783d02d212 迁移附加到阵列的逻辑 il y a 1 an
  killf dc0e262ae6 完善阵列的移动逻辑 il y a 1 an
  killf fe3e73ccf9 添加闪现动画 1.动画时间太长5.4s 2.动画应该分成两段:消失+出现 3.播放动画时,角色处于第一人称视角,看不到动画,只能别人看到动画 il y a 1 an
  killf c9d38956b8 修改旋转后组成阵列会乱序的问题 il y a 1 an
  killf cb2ade0d93 Content/Maps/map007.umap il y a 1 an
  hyc d38aa4d475 修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 il y a 1 an
  chaimignze 1d19d1f5a3 [音频] 音乐位置信息 临时解决方案 Map05实现 il y a 1 an
  killf 620e37be45 1.添加材质 2.向Map005添加简单的碰撞(等待美术) 3.Map005支持阵列 il y a 1 an
  killf d43b59e45b Update il y a 1 an
  killf e73b8d64b5 场景碰撞问题 il y a 1 an
  killf dc538e1649 添加Map5 il y a 1 an