Historique des commits

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  killf fb99ac0c1f 玩家被陨石击中时,无法移动 il y a 1 an
  killf 3e9b755fba 完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 il y a 1 an
  killf 33f6fcc696 1.完善远景、中景、近景的的碎块掉落逻辑 2.添加被碎片击中后的击飞动画 il y a 1 an
  killf 783d02d212 迁移附加到阵列的逻辑 il y a 1 an
  killf dc0e262ae6 完善阵列的移动逻辑 il y a 1 an
  killf fe3e73ccf9 添加闪现动画 1.动画时间太长5.4s 2.动画应该分成两段:消失+出现 3.播放动画时,角色处于第一人称视角,看不到动画,只能别人看到动画 il y a 1 an
  killf 8e20eff153 还原被被覆盖的代码:组成阵列时固定相机位置 il y a 1 an
  killf c9d38956b8 修改旋转后组成阵列会乱序的问题 il y a 1 an
  killf cb2ade0d93 Content/Maps/map007.umap il y a 1 an
  hyc d38aa4d475 修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 il y a 1 an
  chaimignze b20456db98 [音频] 音乐位置信息 临时解决方案 部分合并冲突重新实现2 il y a 1 an
  chaimignze 665110eea2 [音频] 音乐位置信息 临时解决方案 部分合并冲突重新实现 il y a 1 an
  killf 620e37be45 1.添加材质 2.向Map005添加简单的碰撞(等待美术) 3.Map005支持阵列 il y a 1 an
  1148616316qq 1b3ecd5589 dh3 il y a 1 an
  1148616316qq 29ddc2c19d 材质 il y a 1 an
  killf 2da11cc103 1.加入阵列和离开阵列添加进度条,2.玩家发起阵列后持续按键会退出阵列,3.玩家离开阵列后调整摄像机视角为第一人称 il y a 1 an
  killf 43d6168949 优化附加都阵列时的镜头移动逻辑 il y a 1 an
  killf 87f1803fc6 修复加入阵列后的碰撞问题 il y a 1 an
  1148616316qq 3574e76de9 后前 il y a 1 an
  killf 186d93e7ed Update il y a 1 an
  1148616316qq f9eb330ef6 1 il y a 1 an
  killf 8f2d20e1df 修改闪现时穿地板的问题 il y a 1 an
  Xiuyu 5d8523fec9 添加有材质贴图的Tetree场景 il y a 1 an
  killf 266a6dbefe 优化闪现逻辑 il y a 1 an
  chaimignze 62be83cc27 [音频] Map02 等待室 场景音乐测试 il y a 1 an
  killf c12037ae55 添加动画 il y a 1 an
  killf 3d621a4eda 添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) il y a 1 an
  killf ed412c6116 添加一个简单的贴合动画 il y a 1 an
  killf e43cfdaa1d 添加走路动画 il y a 1 an
  killf 3e3d544d52 完善碰撞的问题 il y a 1 an