killf
|
a7f9e7f101
调整充电时的方向
|
1 an în urmă |
killf
|
fb99ac0c1f
玩家被陨石击中时,无法移动
|
1 an în urmă |
killf
|
3e9b755fba
完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算
|
1 an în urmă |
killf
|
33f6fcc696
1.完善远景、中景、近景的的碎块掉落逻辑 2.添加被碎片击中后的击飞动画
|
1 an în urmă |
killf
|
783d02d212
迁移附加到阵列的逻辑
|
1 an în urmă |
killf
|
dc0e262ae6
完善阵列的移动逻辑
|
1 an în urmă |
killf
|
fe3e73ccf9
添加闪现动画 1.动画时间太长5.4s 2.动画应该分成两段:消失+出现 3.播放动画时,角色处于第一人称视角,看不到动画,只能别人看到动画
|
1 an în urmă |
killf
|
c9d38956b8
修改旋转后组成阵列会乱序的问题
|
1 an în urmă |
killf
|
cb2ade0d93
Content/Maps/map007.umap
|
1 an în urmă |
hyc
|
d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
|
1 an în urmă |
chaimignze
|
1d19d1f5a3
[音频] 音乐位置信息 临时解决方案 Map05实现
|
1 an în urmă |
killf
|
620e37be45
1.添加材质 2.向Map005添加简单的碰撞(等待美术) 3.Map005支持阵列
|
1 an în urmă |
killf
|
d43b59e45b
Update
|
1 an în urmă |
killf
|
e73b8d64b5
场景碰撞问题
|
1 an în urmă |
killf
|
dc538e1649
添加Map5
|
1 an în urmă |