killf
|
dd5c054536
update
|
8 luni în urmă |
killf
|
4c62fae6a1
演员适配VR模式
|
8 luni în urmă |
killf
|
8870b5573e
修改VR操作模式
|
8 luni în urmă |
killf
|
9764484255
update
|
8 luni în urmă |
killf
|
e1598fc0ee
按手柄开始召集和进入新地图
|
8 luni în urmă |
killf
|
30839606e6
修改阵列移动的问题
|
8 luni în urmă |
killf
|
3f23a4e4a5
按O开始集合,按K进入下一个地图
|
9 luni în urmă |
killf
|
4332dc1510
update
|
9 luni în urmă |
killf
|
f860485d8e
统一组成阵列和充电的交互方式
|
9 luni în urmă |
killf
|
10de8ef3bb
调整陨石掉落警告的位置
|
11 luni în urmă |
killf
|
777a90b28e
按Ctrl+O开始集合
|
11 luni în urmă |
killf
|
797f863601
添加演员的飞行能力:按P键切换飞行和行走
|
11 luni în urmă |
killf
|
123e404a7f
添加充电逻辑(待完善)
|
1 an în urmă |
killf
|
fd01d5a8de
完善阵列转向逻辑 1.长按R 1s后允许阵列转向 2.按Q和E进行左右转向 3.阵列发生移动后退出转向状态 4.暂时不要求所有参与者都处于转向阵列即可转向
|
1 an în urmă |
killf
|
691a4d7abe
长按R开始转向
|
1 an în urmă |
killf
|
04dc4d924f
window打包
|
1 an în urmă |
killf
|
43d6168949
优化附加都阵列时的镜头移动逻辑
|
1 an în urmă |
killf
|
3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
|
1 an în urmă |
killf
|
ce5620dc0c
升级到UE5.2.1
|
1 an în urmă |
killf
|
bec62ebcac
添加带有碰撞体阵列(Map004,按空格自动根据阵列的形状生成碰撞,待添加到阵列逻辑中)
|
1 an în urmă |
killf
|
96c6b14266
退出阵列(只要有一个玩家退出,阵列就会完全解散,待完善)
|
1 an în urmă |
killf
|
4f4ba15ec4
按T键切换玩家视角
|
1 an în urmă |
killf
|
b3255cbeff
使用G键尝试连接其他玩家:获取要连接的玩家和连接的方向
|
1 an în urmă |
killf
|
d64b9819b1
按数字1切换第1人称和第3人称视角
|
1 an în urmă |
killf
|
dc0dea40f7
修改前后移动很慢的问题,导入一些美术资产
|
1 an în urmă |
任鹏
|
d384af506c
代码迁移
|
1 an în urmă |