Historique des commits

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  killf 836b68352b 修复阵列移动的问题 il y a 8 mois
  killf 8870b5573e 修改VR操作模式 il y a 8 mois
  killf 9764484255 update il y a 8 mois
  killf 30839606e6 修改阵列移动的问题 il y a 8 mois
  killf 930d820059 update il y a 9 mois
  killf f860485d8e 统一组成阵列和充电的交互方式 il y a 10 mois
  killf 176e2ea8ce 修改阵列移动的问题 il y a 11 mois
  killf 56e8834c10 update il y a 11 mois
  killf 5c9fa11bbe update il y a 11 mois
  killf 431d2e892c 添加碎片掉落时的警告动画 il y a 1 an
  killf fd01d5a8de 完善阵列转向逻辑 1.长按R 1s后允许阵列转向 2.按Q和E进行左右转向 3.阵列发生移动后退出转向状态 4.暂时不要求所有参与者都处于转向阵列即可转向 il y a 1 an
  killf 3e9b755fba 完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 il y a 1 an
  killf 6ef0864fe1 完善阵列的移动逻辑,待完善:阵列移动时的动画 il y a 1 an
  killf 783d02d212 迁移附加到阵列的逻辑 il y a 1 an
  killf 57990a6c0d 迁移退出阵列的逻辑 il y a 1 an
  killf dc0e262ae6 完善阵列的移动逻辑 il y a 1 an
  killf 8e20eff153 还原被被覆盖的代码:组成阵列时固定相机位置 il y a 1 an
  killf c9d38956b8 修改旋转后组成阵列会乱序的问题 il y a 1 an
  killf cb2ade0d93 Content/Maps/map007.umap il y a 1 an
  hyc d38aa4d475 修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 il y a 1 an
  killf 2da11cc103 1.加入阵列和离开阵列添加进度条,2.玩家发起阵列后持续按键会退出阵列,3.玩家离开阵列后调整摄像机视角为第一人称 il y a 1 an
  killf c12037ae55 添加动画 il y a 1 an
  killf 3d621a4eda 添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) il y a 1 an
  killf ed412c6116 添加一个简单的贴合动画 il y a 1 an
  killf e43cfdaa1d 添加走路动画 il y a 1 an
  killf 3e3d544d52 完善碰撞的问题 il y a 1 an
  killf 04ad575119 update il y a 1 an
  killf 1ebc526bd8 将重复代码移动到公共的地方 il y a 1 an
  killf 83b56f9848 添加漏掉的文件 il y a 1 an