killf
|
56e8834c10
update
|
11 kuukautta sitten |
killf
|
5c9fa11bbe
update
|
11 kuukautta sitten |
killf
|
431d2e892c
添加碎片掉落时的警告动画
|
1 vuosi sitten |
killf
|
fd01d5a8de
完善阵列转向逻辑 1.长按R 1s后允许阵列转向 2.按Q和E进行左右转向 3.阵列发生移动后退出转向状态 4.暂时不要求所有参与者都处于转向阵列即可转向
|
1 vuosi sitten |
killf
|
3e9b755fba
完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算
|
1 vuosi sitten |
killf
|
6ef0864fe1
完善阵列的移动逻辑,待完善:阵列移动时的动画
|
1 vuosi sitten |
killf
|
783d02d212
迁移附加到阵列的逻辑
|
1 vuosi sitten |
killf
|
57990a6c0d
迁移退出阵列的逻辑
|
1 vuosi sitten |
killf
|
dc0e262ae6
完善阵列的移动逻辑
|
1 vuosi sitten |
killf
|
8e20eff153
还原被被覆盖的代码:组成阵列时固定相机位置
|
1 vuosi sitten |
killf
|
c9d38956b8
修改旋转后组成阵列会乱序的问题
|
1 vuosi sitten |
killf
|
cb2ade0d93
Content/Maps/map007.umap
|
1 vuosi sitten |
hyc
|
d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
|
1 vuosi sitten |
killf
|
2da11cc103
1.加入阵列和离开阵列添加进度条,2.玩家发起阵列后持续按键会退出阵列,3.玩家离开阵列后调整摄像机视角为第一人称
|
1 vuosi sitten |
killf
|
c12037ae55
添加动画
|
1 vuosi sitten |
killf
|
3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
|
1 vuosi sitten |
killf
|
ed412c6116
添加一个简单的贴合动画
|
1 vuosi sitten |
killf
|
e43cfdaa1d
添加走路动画
|
1 vuosi sitten |
killf
|
3e3d544d52
完善碰撞的问题
|
1 vuosi sitten |
killf
|
04ad575119
update
|
1 vuosi sitten |
killf
|
1ebc526bd8
将重复代码移动到公共的地方
|
1 vuosi sitten |
killf
|
83b56f9848
添加漏掉的文件
|
1 vuosi sitten |