killf
|
327bc399b3
update
|
1 anno fa |
killf
|
72267e4df5
添加阵列移动时的动画
|
1 anno fa |
killf
|
bc87b9f6a9
添加Plan
|
1 anno fa |
killf
|
e4125787f4
迁移新的地图
|
1 anno fa |
killf
|
c6c95152df
update
|
1 anno fa |
killf
|
d226abfd01
允许连接到指定的IP
|
1 anno fa |
hyc
|
68a5230b5b
Merge branch 'master' of http://pi.killf.info:9966/git/tetrees
|
1 anno fa |
hyc
|
009f16fa8d
no message
|
1 anno fa |
killf
|
6ef0864fe1
完善阵列的移动逻辑,待完善:阵列移动时的动画
|
1 anno fa |
killf
|
b7b5c224ee
解决阵列移动时,玩家来回晃动的问题
|
1 anno fa |
killf
|
783d02d212
迁移附加到阵列的逻辑
|
1 anno fa |
killf
|
57990a6c0d
迁移退出阵列的逻辑
|
1 anno fa |
killf
|
dc0e262ae6
完善阵列的移动逻辑
|
1 anno fa |
killf
|
fe3e73ccf9
添加闪现动画 1.动画时间太长5.4s 2.动画应该分成两段:消失+出现 3.播放动画时,角色处于第一人称视角,看不到动画,只能别人看到动画
|
1 anno fa |
chaimignze
|
529ca69359
[音频] 音乐 临时解决方案 Map07实现
|
1 anno fa |
killf
|
a66a59ec0c
update
|
1 anno fa |
killf
|
8e20eff153
还原被被覆盖的代码:组成阵列时固定相机位置
|
1 anno fa |
killf
|
531d17da5a
调整角色的位置
|
1 anno fa |
killf
|
c9d38956b8
修改旋转后组成阵列会乱序的问题
|
1 anno fa |
killf
|
04dc4d924f
window打包
|
1 anno fa |
killf
|
a6d484fcea
删除重复的文件
|
1 anno fa |
killf
|
160f7c8d4a
1.添加地图Map008 2.添加场景转换(回车)
|
1 anno fa |
killf
|
7eaa06ea1e
添加新的场景
|
1 anno fa |
killf
|
ec2033cc23
1.还原被覆盖的代码 2.添加新的地图map007 3.添加8个出生点
|
1 anno fa |
killf
|
cb2ade0d93
Content/Maps/map007.umap
|
1 anno fa |
hyc
|
29ac4a1135
燃烧的tree
|
1 anno fa |
hyc
|
d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
|
1 anno fa |
chaimignze
|
1d19d1f5a3
[音频] 音乐位置信息 临时解决方案 Map05实现
|
1 anno fa |
chaimignze
|
b20456db98
[音频] 音乐位置信息 临时解决方案 部分合并冲突重新实现2
|
1 anno fa |
chaimignze
|
665110eea2
[音频] 音乐位置信息 临时解决方案 部分合并冲突重新实现
|
1 anno fa |