Historique des commits

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  thirdadvan 08094e452c map010添加普通碎块掉落 il y a 11 mois
  thirdadvan 1c6612a25a 添加Map010中PillarRise场景序列动画,小幅调整Map010中的场景 il y a 11 mois
  thirdadvan 074cbd2596 将Map07等待室模型移入Map010, 删除之前未生效的陨石落地特效 il y a 11 mois
  thirdadvan 5cbb379c12 更改map010一些细节,删掉多余悬空跳板和外侧着挡板 il y a 11 mois
  killf a892433065 update il y a 11 mois
  killf 53ae01afa9 调整陨石的碰撞体积 il y a 11 mois
  killf 7114277d38 1.添加充电动画 2.充电时不可执行其他动作 3.按T键退出充电状态 il y a 11 mois
  killf b4bcea87f5 添加座椅的Slot il y a 1 an
  killf a7f9e7f101 调整充电时的方向 il y a 1 an
  killf d9b524f48f 完善充电的逻辑 il y a 1 an
  killf 9179c80515 Fix MinTime and MaxTime is 0 il y a 1 an
  killf fa4c76e730 解决碰撞问题 il y a 1 an
  killf e78b1c0364 迁移演员角色 il y a 1 an
  Xiuyu 1785650bb4 尝试场景调整,加入更多破损碎块 il y a 1 an
  killf 504a711c00 将关卡串起来 il y a 1 an
  Xiuyu 5d2205b0fd 更改燃烧场景部分地图和景观 il y a 1 an
  killf fd01d5a8de 完善阵列转向逻辑 1.长按R 1s后允许阵列转向 2.按Q和E进行左右转向 3.阵列发生移动后退出转向状态 4.暂时不要求所有参与者都处于转向阵列即可转向 il y a 1 an
  killf 4d1ffd2d7f 1.调整闪现动画的时长到0.5s 2.优化联网场景下闪现的逻辑 il y a 1 an
  killf 691a4d7abe 长按R开始转向 il y a 1 an
  killf 3e9b755fba 完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算 il y a 1 an
  killf bc87b9f6a9 添加Plan il y a 1 an
  killf e4125787f4 迁移新的地图 il y a 1 an