提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  killf 8870b5573e 修改VR操作模式 8 月之前
  killf 9764484255 update 8 月之前
  killf e1598fc0ee 按手柄开始召集和进入新地图 8 月之前
  killf 30839606e6 修改阵列移动的问题 8 月之前
  killf 3f23a4e4a5 按O开始集合,按K进入下一个地图 9 月之前
  killf 4332dc1510 update 9 月之前
  killf f860485d8e 统一组成阵列和充电的交互方式 10 月之前
  killf 10de8ef3bb 调整陨石掉落警告的位置 11 月之前
  killf 777a90b28e 按Ctrl+O开始集合 11 月之前
  killf 797f863601 添加演员的飞行能力:按P键切换飞行和行走 11 月之前
  killf 123e404a7f 添加充电逻辑(待完善) 1 年之前
  killf fd01d5a8de 完善阵列转向逻辑 1.长按R 1s后允许阵列转向 2.按Q和E进行左右转向 3.阵列发生移动后退出转向状态 4.暂时不要求所有参与者都处于转向阵列即可转向 1 年之前
  killf 691a4d7abe 长按R开始转向 1 年之前
  killf 04dc4d924f window打包 1 年之前
  killf 43d6168949 优化附加都阵列时的镜头移动逻辑 1 年之前
  killf 3d621a4eda 添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) 1 年之前
  killf ce5620dc0c 升级到UE5.2.1 1 年之前
  killf bec62ebcac 添加带有碰撞体阵列(Map004,按空格自动根据阵列的形状生成碰撞,待添加到阵列逻辑中) 1 年之前
  killf 96c6b14266 退出阵列(只要有一个玩家退出,阵列就会完全解散,待完善) 1 年之前
  killf 4f4ba15ec4 按T键切换玩家视角 1 年之前
  killf b3255cbeff 使用G键尝试连接其他玩家:获取要连接的玩家和连接的方向 1 年之前
  killf d64b9819b1 按数字1切换第1人称和第3人称视角 1 年之前
  killf dc0dea40f7 修改前后移动很慢的问题,导入一些美术资产 1 年之前
  任鹏 d384af506c 代码迁移 1 年之前