killf
|
fe3e73ccf9
添加闪现动画 1.动画时间太长5.4s 2.动画应该分成两段:消失+出现 3.播放动画时,角色处于第一人称视角,看不到动画,只能别人看到动画
|
1 an în urmă |
killf
|
8e20eff153
还原被被覆盖的代码:组成阵列时固定相机位置
|
1 an în urmă |
killf
|
c9d38956b8
修改旋转后组成阵列会乱序的问题
|
1 an în urmă |
killf
|
cb2ade0d93
Content/Maps/map007.umap
|
1 an în urmă |
hyc
|
d38aa4d475
修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积
|
1 an în urmă |
killf
|
620e37be45
1.添加材质 2.向Map005添加简单的碰撞(等待美术) 3.Map005支持阵列
|
1 an în urmă |
killf
|
2da11cc103
1.加入阵列和离开阵列添加进度条,2.玩家发起阵列后持续按键会退出阵列,3.玩家离开阵列后调整摄像机视角为第一人称
|
1 an în urmă |
killf
|
43d6168949
优化附加都阵列时的镜头移动逻辑
|
1 an în urmă |
killf
|
87f1803fc6
修复加入阵列后的碰撞问题
|
1 an în urmă |
killf
|
37be617e84
修改Y轴反的问题
|
1 an în urmă |
killf
|
e73b8d64b5
场景碰撞问题
|
1 an în urmă |
killf
|
8f2d20e1df
修改闪现时穿地板的问题
|
1 an în urmă |
killf
|
d4322e7067
添加被覆盖的文件
|
1 an în urmă |
Xiuyu
|
5d8523fec9
添加有材质贴图的Tetree场景
|
1 an în urmă |
killf
|
266a6dbefe
优化闪现逻辑
|
1 an în urmă |
killf
|
c12037ae55
添加动画
|
1 an în urmă |
killf
|
3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
|
1 an în urmă |
killf
|
ed412c6116
添加一个简单的贴合动画
|
1 an în urmă |
killf
|
e43cfdaa1d
添加走路动画
|
1 an în urmă |
killf
|
3e3d544d52
完善碰撞的问题
|
1 an în urmă |
killf
|
04ad575119
update
|
1 an în urmă |
killf
|
1ebc526bd8
将重复代码移动到公共的地方
|
1 an în urmă |
killf
|
bec62ebcac
添加带有碰撞体阵列(Map004,按空格自动根据阵列的形状生成碰撞,待添加到阵列逻辑中)
|
1 an în urmă |
killf
|
6db3730cb1
替换新的角色模型
|
1 an în urmă |