Sitoutushistoria

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  killf fe3e73ccf9 添加闪现动画 1.动画时间太长5.4s 2.动画应该分成两段:消失+出现 3.播放动画时,角色处于第一人称视角,看不到动画,只能别人看到动画 1 vuosi sitten
  killf 8e20eff153 还原被被覆盖的代码:组成阵列时固定相机位置 1 vuosi sitten
  killf c9d38956b8 修改旋转后组成阵列会乱序的问题 1 vuosi sitten
  killf cb2ade0d93 Content/Maps/map007.umap 1 vuosi sitten
  hyc d38aa4d475 修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 1 vuosi sitten
  killf 620e37be45 1.添加材质 2.向Map005添加简单的碰撞(等待美术) 3.Map005支持阵列 1 vuosi sitten
  killf 2da11cc103 1.加入阵列和离开阵列添加进度条,2.玩家发起阵列后持续按键会退出阵列,3.玩家离开阵列后调整摄像机视角为第一人称 1 vuosi sitten
  killf 43d6168949 优化附加都阵列时的镜头移动逻辑 1 vuosi sitten
  killf 87f1803fc6 修复加入阵列后的碰撞问题 1 vuosi sitten
  killf 37be617e84 修改Y轴反的问题 1 vuosi sitten
  killf e73b8d64b5 场景碰撞问题 1 vuosi sitten
  killf 8f2d20e1df 修改闪现时穿地板的问题 1 vuosi sitten
  killf d4322e7067 添加被覆盖的文件 1 vuosi sitten
  Xiuyu 5d8523fec9 添加有材质贴图的Tetree场景 1 vuosi sitten
  killf 266a6dbefe 优化闪现逻辑 1 vuosi sitten
  killf c12037ae55 添加动画 1 vuosi sitten
  killf 3d621a4eda 添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) 1 vuosi sitten
  killf ed412c6116 添加一个简单的贴合动画 1 vuosi sitten
  killf e43cfdaa1d 添加走路动画 1 vuosi sitten
  killf 3e3d544d52 完善碰撞的问题 1 vuosi sitten
  killf 04ad575119 update 1 vuosi sitten
  killf 1ebc526bd8 将重复代码移动到公共的地方 1 vuosi sitten
  killf bec62ebcac 添加带有碰撞体阵列(Map004,按空格自动根据阵列的形状生成碰撞,待添加到阵列逻辑中) 1 vuosi sitten
  killf 6db3730cb1 替换新的角色模型 1 vuosi sitten