thirdadvan
|
1c6612a25a
添加Map010中PillarRise场景序列动画,小幅调整Map010中的场景
|
11 luni în urmă |
thirdadvan
|
074cbd2596
将Map07等待室模型移入Map010, 删除之前未生效的陨石落地特效
|
11 luni în urmă |
thirdadvan
|
5cbb379c12
更改map010一些细节,删掉多余悬空跳板和外侧着挡板
|
1 an în urmă |
killf
|
a892433065
update
|
1 an în urmă |
killf
|
53ae01afa9
调整陨石的碰撞体积
|
1 an în urmă |
killf
|
7114277d38
1.添加充电动画 2.充电时不可执行其他动作 3.按T键退出充电状态
|
1 an în urmă |
killf
|
b4bcea87f5
添加座椅的Slot
|
1 an în urmă |
killf
|
a7f9e7f101
调整充电时的方向
|
1 an în urmă |
killf
|
d9b524f48f
完善充电的逻辑
|
1 an în urmă |
killf
|
9179c80515
Fix MinTime and MaxTime is 0
|
1 an în urmă |
killf
|
fa4c76e730
解决碰撞问题
|
1 an în urmă |
killf
|
e78b1c0364
迁移演员角色
|
1 an în urmă |
Xiuyu
|
1785650bb4
尝试场景调整,加入更多破损碎块
|
1 an în urmă |
killf
|
504a711c00
将关卡串起来
|
1 an în urmă |
Xiuyu
|
5d2205b0fd
更改燃烧场景部分地图和景观
|
1 an în urmă |
killf
|
fd01d5a8de
完善阵列转向逻辑 1.长按R 1s后允许阵列转向 2.按Q和E进行左右转向 3.阵列发生移动后退出转向状态 4.暂时不要求所有参与者都处于转向阵列即可转向
|
1 an în urmă |
killf
|
4d1ffd2d7f
1.调整闪现动画的时长到0.5s 2.优化联网场景下闪现的逻辑
|
1 an în urmă |
killf
|
691a4d7abe
长按R开始转向
|
1 an în urmă |
killf
|
3e9b755fba
完善阵列移动逻辑:根据质量+力+摩擦力计算
|
1 an în urmă |
killf
|
bc87b9f6a9
添加Plan
|
1 an în urmă |
killf
|
e4125787f4
迁移新的地图
|
1 an în urmă |