BAN_ZJAY
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0dcc8797d2
7/13_sence_check_no_mat
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il y a 1 an |
BAN_ZJAY
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ded021e85d
7/13场景无贴图
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chaimignze
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6bed66ea7e
[功能][exc-1372] Wwise集成补充_lib文件
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killf
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f03d54cbe4
Merge branch 'feature/Audio_230707'
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killf
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c12037ae55
添加动画
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killf
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3d621a4eda
添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善)
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killf
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ed412c6116
添加一个简单的贴合动画
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il y a 1 an |
killf
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e43cfdaa1d
添加走路动画
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chaimignze
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79cb883c5e
[功能][exc-1372] Wwise集成04
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il y a 1 an |
chaimignze
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2adebc3f0b
[功能][exc-1372] Wwise集成03
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il y a 1 an |
chaimignze
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13535fbd1e
[功能][exc-1372] Wwise集成02
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chaimignze
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a70e818e44
[功能][exc-1372] Wwise集成
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chaimignze
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9935d093e3
[功能][exc-1372] 增加关卡选择界面
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killf
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42ebe461e6
Merge branch 'master' of e.coding.net:tetrees/tetrees/codeTetrees
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killf
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3e3d544d52
完善碰撞的问题
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1148616316qq
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5c8e84d1ab
材质
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killf
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ce5620dc0c
升级到UE5.2.1
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killf
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04ad575119
update
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killf
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1ebc526bd8
将重复代码移动到公共的地方
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killf
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83b56f9848
添加漏掉的文件
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killf
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bec62ebcac
添加带有碰撞体阵列(Map004,按空格自动根据阵列的形状生成碰撞,待添加到阵列逻辑中)
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killf
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acc9ce35c3
添加一个简单的局域网多人联机的功能,为阵列移动做准备
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killf
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6db3730cb1
替换新的角色模型
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il y a 1 an |
killf
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3c9bb621f3
使用连通域分析的策略移出阵列(H键)
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killf
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b87648af2d
添加漏掉的文件
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killf
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96c6b14266
退出阵列(只要有一个玩家退出,阵列就会完全解散,待完善)
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killf
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72ac6f9936
完善组成阵列的逻辑,修复错位的问题,限制最多4个玩家
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killf
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d788d36287
使用按键T切换玩家,使用G附加到目标玩家身上(目前还有目标位置可能不对的问题)
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killf
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4f4ba15ec4
按T键切换玩家视角
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killf
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b3255cbeff
使用G键尝试连接其他玩家:获取要连接的玩家和连接的方向
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