Historique des commits

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  hyc d38aa4d475 修改光影,树枝,添加了体积云,碰撞体积 il y a 1 an
  killf 620e37be45 1.添加材质 2.向Map005添加简单的碰撞(等待美术) 3.Map005支持阵列 il y a 1 an
  killf 2da11cc103 1.加入阵列和离开阵列添加进度条,2.玩家发起阵列后持续按键会退出阵列,3.玩家离开阵列后调整摄像机视角为第一人称 il y a 1 an
  killf 43d6168949 优化附加都阵列时的镜头移动逻辑 il y a 1 an
  killf 87f1803fc6 修复加入阵列后的碰撞问题 il y a 1 an
  killf 37be617e84 修改Y轴反的问题 il y a 1 an
  killf e73b8d64b5 场景碰撞问题 il y a 1 an
  killf 8f2d20e1df 修改闪现时穿地板的问题 il y a 1 an
  killf d4322e7067 添加被覆盖的文件 il y a 1 an
  Xiuyu 5d8523fec9 添加有材质贴图的Tetree场景 il y a 1 an
  killf 266a6dbefe 优化闪现逻辑 il y a 1 an
  killf c12037ae55 添加动画 il y a 1 an
  killf 3d621a4eda 添加最基本的闪现移动逻辑,按空格准备闪现,鼠标滚轮调整闪现距离(待完善) il y a 1 an
  killf ed412c6116 添加一个简单的贴合动画 il y a 1 an
  killf e43cfdaa1d 添加走路动画 il y a 1 an
  killf 3e3d544d52 完善碰撞的问题 il y a 1 an
  killf 04ad575119 update il y a 1 an
  killf 1ebc526bd8 将重复代码移动到公共的地方 il y a 1 an
  killf bec62ebcac 添加带有碰撞体阵列(Map004,按空格自动根据阵列的形状生成碰撞,待添加到阵列逻辑中) il y a 1 an
  killf 6db3730cb1 替换新的角色模型 il y a 1 an